Жанры книг

Прочая компьютерная литература. Страница 2

Сортировать как: по популярности

Журнал «Компьютерра» № 36 от 3 октября 2006 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» № 36 от 3 октября 2006 года
Журнал «Компьютерра» № 10 от 13 марта 2007 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» № 10 от 13 марта 2007 года
Журнал «Компьютерра» №1-2 за 2006 год - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» №1-2 за 2006 год
Журнал «Компьютерра» №32 от 06 сентября 2005 года - Журнал Компьютерра
Журнал «Компьютерра» №32 от 06 сентября 2005 года
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года
Журнал «Компьютерра» №47-48 от 20 декабря 2005 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» №47-48 от 20 декабря 2005 года
Могут ли машины мыслить? - Данилов Юлий Александрович
Могут ли машины мыслить?
«Может ли машина мыслить?» – едва ли не самая знаменитая статья А. Тьюринга. Даже сейчас, спустя почти 60 лет после ее написания, она, вызвавшая в свое время огромное количество как серьезных исследований, так и псевдонаучных спекуляций, нисколько не утеряла своего значения. Статья написана с юмором и иронией («словно между строк стоят смайлики, по словам Э. Ходжеса, биографа Тьюринга), но за шутливым тоном изложения скрываются одни из самых оригинальных и глубоких идей, высказанных в уходящем веке.«Игра в имитацию», описанная в этой статье, получила название «теста Тьюринга» (ставшего стандартным теоретическим тестом на «интеллектуальность машины»), который, помимо специалистов по кибернетике, интересовал и некоторых психиатров, усмотревших глубинный психоаналитический смысл в цели игры («угадывание пола»).Статья была впервые опубликована в научном журнале Mind, v. 59 (1950), pp. 433–460, под названием Computing Machinery and Intelligence и перепечатана в 4-м томе «Мира математики» Дж.Р. Ньюмена (The World of Mathematics. A small library… with commentaries and notes by James R. Newman, Simon & Schuster, NY, v. 4, 1956, pp. 2099–2123), где опубликована под заголовком Can the Machine think?
Искусство обмана - Митник Кевин
Искусство обмана
Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.
Журнал «Компьютерра» № 38 от 17 октября 2006 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» № 38 от 17 октября 2006 года
Журнал «Компьютерра» № 14 от 10 апреля 2007 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» № 14 от 10 апреля 2007 года
Журнал «Компьютерра» № 13 от 03 апреля 2007 года - Компьютерра
Журнал «Компьютерра» № 13 от 03 апреля 2007 года
Just for fun. Рассказ нечаянного революционера - Торвальдс Линус
Just for fun. Рассказ нечаянного революционера
Все началось с того, что студенту захотелось написать собственную программу эмуляции терминала. Потом он принялся развивать и дополнять ее и вдруг заметил, что у него получилась операционная система. Линус назвал ее Linux и поместил в Интернете, призвав желающих вносить в систему изменения. И программисты всех стран, объединившись, стали над ней трудиться.«Just for fun» – смесь автобиографии с рассуждениями о технологиях и путях их развития. Для читателей, неискушенных в программировании, Торвальдс разворачивает увлекательную историю своей жизни. Это история молодого человека, у которого – несмотря на бурный взлет его карьеры – не закружилась голова. Линус даже делает полушутливую попытку раскрыть смысл жизни. Для технарей – это отчет об одном из интереснейших компьютерных проектов. Инициатор этого проекта подробно объясняет, как из игрушки десятка хакеров Linux превратилась в мощный инструмент, которым пользуются огромные корпорации.Попутно он делится с читателями своими представлениями о будущем Linux и компьютерной индустрии в целом.